VR技術能讓使用者親身體驗與遊戲互動,戴上頭戴式顯示器,能夠提供 360 度真實的空間定位動作追蹤,讓玩家完全投入在遊戲裡。各家業者除了積極推出VR相關遊戲、充實內容,在遊戲虛擬實境商品方面,三星的Gear VR、Facebook旗下Oculus Rift與HTC的Vive等皆已上市,Sony的PlayStation VR預計在今年10月開賣。
以後在電視機或電影院看電影,只要戴上VR顯示器,就可看到不同角度的影像,更可望加入互動性,根據觀眾個人選擇,內容會發生相應的變化。此外,在新聞報導、體育直播上,亦利用VR技術,使觀眾能如親臨事件現場。
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VR對旅遊業來說有兩種應用,一是消費者只要戴上虛擬實境裝置,就能遊覽旅遊勝地,再決定是否付費購買旅遊行程。二是讓用戶透過VR顯示器,能到平常很難去到的地方遊覽,深度探索當地人文風情。
VR技術可創造親臨現場的感覺,可支援在逛街、購物,甚至是看屋與室內設計等,讓消費者不用出門,就能身歷其境,選購不同商品與設備,甚至可直接在虛擬實境內測量尺寸等,創造新的銷售方式。
研究機構IndustryARC報告,VR與AR的醫療健康市場到2020年將達25.4億美元,主要集中在模擬訓練以及康復治療兩大塊。例如開刀前可透過3D影像,優先模擬,提升開刀準確度。
老師可帶領學生在虛擬場景中,猶如身歷其境一般,並與當中的人物、 動物、聲音等實際互動,進行更接近真實的學習操作或模擬,讓學生從中培養想像力與創造力。
結合藝文與科技,讓作品栩栩如生、躍然紙上。例如HTC與國立故宮博物院合作,在郎世寧來華300年特展,以虛擬實境技術重現郎世寧畫作筆尖上花鳥,讓民眾體驗互動的真實感。
透過VR技術,賦予成人影片真實的互動感,讓觀眾觀看時感覺身歷其境,除了滿足想像,還能結合情趣周邊商品,目前已有業者出推結合VR技術的成人影片。
民眾以全新方式探索外太空與星球,例如美國太空總署與微軟合作,利用虛擬實境科技,民眾只要戴上VR頭套就可飽覽火星的壯麗景色,走過火星探測器「好奇號」探索過的地貌。
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今年可以說市場重兵集結的VR元年,各品牌紛紛加大推動力道,在各家產品中,尤以宏達電 HTC Vive、臉書Oculus Rift、Sony PlayStationVR三家最吸引市場關注。Vive具有可走動不暈眩等優勢,Oculus Rift有富爸爸加持,PlayStation價格最具優勢。 (more)
從規格、功能來看,最吸引人就屬領先業界的「空間定位技術」,以360度環境偵測系統與追蹤控制器,讓使用者在特定空間的虛擬世界中可以自由走動、不感暈眩,提供完全沉浸式的體驗,售價799美元。
造型美觀,提供適應性強及舒適佩戴感受,左右眼前方各自搭載1200 x 1080像素螢幕,3月底已有30款遊戲上市,未來還有更多遊戲將陸續推出。與Vive比較下,失分的是無法走動,其它功能部分與規格和Vive差異不大,定價599美元。
著重內容,擁有最多遊戲開發商,預計今年10月上市。除了虛擬實境專屬內容,同時支援劇院模式,PS VR可當成一般頭戴顯示器,支援PS4遊戲和影音,可以瀏覽全景影片或相片,觀看遊戲直播、BD 影片等。售價399美元。
傳VR獲蘋果相中,已經秘密成立龐大的研發團隊,透過併購與挖角獵取上百名專才。外界預估蘋果可能朝打造虛擬實境頭盔或積極跨入AR領域,分析師預言蘋果下一個運算大進化將是「擴增實境」。 (more)
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